Буквально на прошлой неделе Matic Network провела ребрендинг Polygon. Теперь многообещающее решение масштабирования для Ethereum объявило, что они будут реализовывать проверяемую случайную функцию Chainlink.
Как сообщает Polygon в своем блоге, проект реализует проверяемую случайную функцию (VRF) Chainlink, чтобы предоставить разработчикам «наиболее востребованные инструменты» и «создавать уникальные сценарии использования смарт-контрактов».
Эта функция предоставит разработчикам смарт-контрактов собственный доступ к «самому безопасному и проверенному источнику случайности в цепочке в индустрии блокчейнов». Эта функция должна принести наибольшую пользу разработчикам игр на основе блокчейнов.
Вот некоторые возможные идеи: использование определенных коллекционных черт, оригинальных ящиков с добычей и редких артефактов в игре, введение в игру случайных элементов, таких как генерация карт, критические попадания и подбор игроков, выбор случайных победителей в сетевых лотереях или судейство в сети и так далее.
Соучредитель Polygon Джейнти Канани с энтузиазмом воспринял интеграцию. Он отметил: “По мере того как в сети Polygon запускается все больше игровых приложений и приложений NFT для экономии платы за газ, стало ясно, что наличие безопасного источника случайности в цепочке является фундаментальным требованием для широкого спектра смарт-контрактов, которые можно использовать. Chainlink VRF предлагает разработчикам полигонов самую безопасную форму проверяемой случайности, которая гарантирует, что приложения всегда работают беспристрастно и явно справедливо”.
Генеральный директор Etherlegend Карран Малвхилл прокомментировал интеграцию VRF Polygon-Chainlink: “Это интеграция, меняющая правила игры, за которой должен внимательно следить каждый разработчик/геймер блокчейн-игр. Объединив L2, Polygon и Chainlinks VRF, теперь мы можем сделать еще больше для реализации этих случайных функций в основных элементах нашей игровой архитектуры, помимо чистой справедливости распределения. Это открывает двери для еще нескольких вариантов использования Ether Legends и всех случайных элементов цепочки блоков, связанных с доступностью”.